चाहे आप कार्यालय में टीम-निर्माण कर रहे हों या परिवार की मज़ेदार रात के लिए एक रोमांचक अतिरिक्त की तलाश में हों, 'मिनट टू विन इट' खेल आपके कार्यक्रम को सक्रिय करने का एक त्वरित और आसान तरीका है। आप सभी की जरूरत है अपने फोन के स्टॉपवॉच समारोह और कुछ सामग्री एक मजेदार खेल बनाने के लिए अपने समूह के सदस्यों को प्यार करेंगे।
अपने दिमाग का इस्तेमाल करो
- अनाग्रामज़ - एक मजेदार शब्द या वाक्यांश चुनें और खिलाड़ियों को एनाग्राम बनाने के लिए अक्षरों को फिर से व्यवस्थित करें। उदाहरण के लिए, वाक्यांश 'मिनट इसे जीतने के लिए' में 5,000 से अधिक संभव एनाग्रम संयोजन हैं जैसे 'जुड़वां में टाइमआउट' और 'वाइन इंटुइट टॉम।' प्रेरणा के लिए एक ऑनलाइन जनरेटर का उपयोग करें। 60 सेकंड जीतने के बाद जिसके पास सबसे अधिक एनाग्रम हैं।
- मस्ती की अवस्था - क्या खिलाड़ी टाइमर बंद होने से पहले जितनी संभव हो उतने राज्यों की राजधानियों को लिख सकते हैं।
- अच्छा खेल - एक स्पोर्ट्स लीग (यानी एनएफएल) चुनें और खिलाड़ियों या टीमों को कई शहरों और / या टीमों के रूप में नीचे लिखें (जैसे कि अटलांटा फाल्कन)। जो भी एक मिनट में सबसे ज्यादा जीतता है।
- गणित के तथ्य - सरल गणित की समस्याओं के साथ कुछ पुराने स्कूल गुणा या विभाजन के समय का परीक्षण करें और देखें कि टाइमर बंद होने से पहले कौन सबसे अधिक हल कर सकता है।
- टूथपिक शब्द - प्रत्येक खिलाड़ी को टूथपिक्स का एक बड़ा ढेर दें और उन्हें किसी भी टूथपिक को तोड़ने या झुकने के बिना तीन-अक्षर के शब्दों को वर्तनी के लिए निर्देश दें। जब भी टाइमर बंद हो जाता है सबसे अधिक शब्द जीतता है।
- बैंड की लड़ाई - एक पत्र उठाओ और खिलाड़ियों को उस पत्र के साथ शुरू होने वाले बैंड या संगीत कलाकार लिखें। उदाहरण के लिए, 'R' का अर्थ रेड हॉट चिली पेपर्स, रेबा मैकएंटायर आदि हो सकता है, जो भी अंत जीत में उनकी सूची में सबसे अधिक है। यदि आपको टाईब्रेकर की आवश्यकता है तो वर्णमाला के माध्यम से अपना काम करें।
- पिछड़े एबीसी - प्रतिभागियों को एक बार में एक के पीछे एक वर्णमाला सुनाना है। यदि वे कोई गलती करते हैं, तो उन्हें शुरू करना होगा। जो कोई भी यह सबसे तेज जीतता है। टाईब्रेकर या अतिरिक्त चुनौती के लिए, Z के बजाय शुरू करने के लिए एक यादृच्छिक पत्र चुनें, और प्रतिभागियों को मूल पत्र पर वापस जाने के लिए अपना काम करें।
- सुबह का नाश्ता - एक अनाज के बक्से के सामने को छोटे टुकड़ों में काटें पहेली-शैली और खिलाड़ियों को इसे जल्दी से जल्दी वापस एक साथ रखने की कोशिश करें।
- शब्दों का जानकार - प्रत्येक खिलाड़ी या टीम को वर्णमाला टाइलों का एक सेट दें और उन्हें एक मिनट में अधिक से अधिक शब्द बनाने के लिए चुनौती दें। प्रत्येक शब्द की लंबाई (तीन अक्षरों के लिए एक बिंदु, दो चार और इतने पर) के आधार पर बिंदु मान निर्दिष्ट करें। सबसे अधिक अंकों वाला व्यक्ति या टीम जीतता है।


शारीरिक करतब
- आतंक की मीनार - देखें कि कौन सा खिलाड़ी एक मिनट में समूह का सबसे लंबा ब्लॉक टॉवर बना सकता है। यदि यह गिर जाता है, तो खिलाड़ी को खरोंच से शुरू करना होगा।
- ट्रंक में कबाड़ - प्रत्येक खिलाड़ी की कमर तक एक खाली टिशू बॉक्स रखें और अंदर कई पिंग पोंग बॉल्स रखें। खिलाड़ियों को बताएं कि उन्हें केवल आंदोलन का उपयोग करके जितनी संभव हो उतनी गेंदों को बाहर निकालना होगा। वे नृत्य कर सकते हैं, हिला सकते हैं, सभी चौकों पर प्राप्त कर सकते हैं - जो कुछ भी तब तक लगता है जब तक वे अपने हाथों का उपयोग नहीं करते हैं। अंत में अपने ऊतक बॉक्स में सबसे कम पिंग पोंग गेंदों के साथ खिलाड़ी जीतता है।
- एक हाथ पेनी स्टैकिंग - खिलाड़ियों को 25 या इतने पैसे का ढेर दें और उन्हें केवल एक हाथ का उपयोग करके ढेर करें। जो भी सबसे अधिक पैसा जीतता है उसे ढेर कर देता है।
- रोलर के छल्ले - अपने खिलाड़ियों से लगभग 10 फीट दूर फर्श पर कई कागज या प्लास्टिक के छल्ले स्थापित करें, और उन्हें टेनिस गेंदों को रिंग में रोल करने का प्रयास करें। जो भी अंत में एक गेंद में सबसे अधिक गेंदें जीतता है।
- रबर बैंड शूटिंग रेंज - एक पिरामिड में कई खाली सोडा के डिब्बे ढेर करें और उन पर रबर बैंड मारें, जिससे पिरामिड को खटखटाया जा सके। जिसके पास एक मिनट की जीत के अंत में सबसे कम डिब्बे हैं।
- अंडे की रेस - इस क्लासिक खेल के लिए, खिलाड़ियों को एक चम्मच और एक अंडा दें और उनमें से प्रत्येक को इसे छोड़ने के बिना थोड़ी दूरी पर चलाएं। खिलाड़ियों को अपने मुंह में चम्मच के अंत में डालकर चुनौती को चुनौती दें। टीमों के साथ चुनौती रिले-शैली को चलाएं या बस देखें कि आपके टाइमर के बंद होने से पहले यात्रा को सबसे अधिक बार कौन बना सकता है।
- पेनी होज़ - इसे 'आसान लग रहा है लेकिन नहीं है' के तहत फाइल करें - पेंटीहोज की एक जोड़ी के प्रत्येक पैर में एक पैसा डालें और फिर खिलाड़ियों को प्रत्येक पैर में हाथ डालें और एक मिनट से भी कम समय में पेनी को बाहर निकालने की कोशिश करें। एक जमीनी नियम: स्ट्रेचिंग, गुच्छा या अन्यथा स्टॉकिंग के दूसरे पैर को छूने के लिए हाथों (या किसी अन्य शरीर के अंगों) का उपयोग नहीं करना।
- दीवार का उछाल - प्रतिभागियों को एक पिंग पोंग बॉल को दीवार से और एक बाल्टी में उछाल दें। अंत जीत में बाल्टी में सबसे अधिक गेंदें कौन रखता है। एक साथ कई खिलाड़ी रखने के लिए, बस अलग-अलग रंगीन गेंदों का उपयोग करें या उन पर खिलाड़ियों के शुरुआती अक्षर लिखें।
- इसे जारी रखो - खिलाड़ियों या टीमों को बताएं कि उन्हें एक मिनट के लिए एक गुब्बारा रखना चाहिए। अतिरिक्त नियम आपके ऊपर हैं: उन्हें बताएं कि वे केवल अपने सिर, पैर की उंगलियों आदि का उपयोग कर सकते हैं या केवल यह कह सकते हैं कि 'कुछ भी हो जाता है।' यदि गुब्बारा जमीन को छूता है, तो वे बाहर हो जाते हैं। अंतिम व्यक्ति या टीम स्थायी जीतती है।
- जूते का झटका - खिलाड़ियों को अपनी एड़ी को अपने जूते से बाहर निकालने के लिए और केवल अपने पैरों / पैरों का उपयोग करके छह से 10 फीट की मेज पर इसे फ़्लिक करने का प्रयास करें। यदि वे एक प्राप्त कर सकते हैं, तो क्या वे दूसरे को पाने की कोशिश करेंगे। अगर उनका जूता ओवरशूट हो जाता है या टेबल से गिर जाता है, तो उन्हें शुरुआत करनी होगी।
- बोबले हेड - प्रत्येक प्रतिभागी के सिर पर एक पेडोमीटर या अन्य फिटनेस ट्रैकर संलग्न करें और उन्हें टाइमर के बाहर निकलने से पहले जितनी संभव हो उतने 'चरणों' को प्राप्त करने के लिए अपने सिर को तेज़ी से आगे-पीछे करें।
इसे खाओ
- कुकी चेहरा - क्या खिलाड़ी अपने चेहरे को झुकाते हैं और अपने प्रत्येक माथे पर एक छोटी सी कुकी रखते हैं। उन्हें बताएं कि उनके पास अपने हाथों का उपयोग किए बिना कुकी को अपने मुंह पर लाने के लिए एक मिनट है। जो कोई भी इसे करता है वह सबसे तेज जीतता है (और एक मीठा नाश्ता प्राप्त करता है)!
- प्रेट्ज़ेल डाइव - प्रत्येक खिलाड़ी को एक चॉपस्टिक और एक कटोरी प्रेट्ज़ेल दें। खिलाड़ियों को निर्देश दें कि वे अपने दांतों के बीच चॉपस्टिक रखें और टाइमर के बंद होने से पहले जितना हो सके उतना प्रेट्ज़ेल इकट्ठा करने के लिए इसका उपयोग करें। अपने हाथों से प्रेट्ज़ेल या चॉपस्टिक को छूने की अनुमति नहीं है!
- टिक टैक ट्वीजर - टिक टीएसी या अन्य छोटे कैंडी का एक कटोरा ले लो और प्रतिभागियों को एक समय में एक लेने के लिए चिमटी का उपयोग करें और उन्हें पूरे कमरे में ले जाएं और उन्हें एक अलग कटोरे में डालें। अगर खिलाड़ी रास्ते में अपनी कैंडी गिराते हैं, तो उन्हें केवल चिमटी का उपयोग करके इसे चुनना होगा। जब भी उनके बाउल में सबसे ज्यादा होता है जब टाइमर जीत जाता है।
- व्हीप्ड क्रीम इल्ली खोज - एक प्लेट पर व्हीप्ड क्रीम के ढेर में कई गमी कीड़े छिपाएं और खिलाड़ियों को केवल अपने मुंह का उपयोग करके कीड़े को पुनः प्राप्त करें। जब भी टाइमर की जीत होती है तो सबसे अधिक कीड़े होते हैं।
- इसे चूसो - प्रत्येक खिलाड़ी को दो प्लेट दें: एक वह खाली है और एक उस पर कई छोटे कैंडीज हैं (विचार करें एम एंड एमएस या स्किटल्स)। खिलाड़ियों को केवल एक पुआल और उनके मुंह का उपयोग करके कैंडीज को एक-एक करके लेने के लिए कहें और उन्हें पूरी प्लेट से खाली प्लेट में स्थानांतरित करें। अंत जीत में सबसे अधिक कैंडीज जो कोई भी हो।
- मिठाई की तरह - प्रतिभागियों को 100 बहु-रंगीन कैंडीज का ढेर दें और उन्हें केवल अपने गैर-प्रमुख हाथ का उपयोग करके रंग द्वारा सॉर्ट करें। विजेता के पास अंत में सबसे कम संयुक्त राष्ट्र की तरह की कैंडीज होंगी।
- पागल कुत्ता - एक शासक के विपरीत छोर पर दो टकसाल कंटेनर (टिक टीएसी अच्छी तरह से काम करते हैं) को टैप करके 'कुत्ते की हड्डी' बनाएं। फिर कंटेनरों को खोलें और खिलाड़ी को उसके मुंह में शासक रखें और टकसालों को बाहर निकालने के लिए उसके सिर को आगे-पीछे हिलाएं। अंत में जो भी कंटेनर में सबसे कम टकसाल है वह जीतता है।
- चोपस्टिक सेरेल रेस - किक्स या कोको पफ्स की तरह छोटा गोल अनाज चुनें और टुकड़ों को एक बड़े कटोरे में डालें। क्या प्रतिभागी कटोरे के चारों ओर बैठते हैं, प्रत्येक उनके सामने एक छोटा कप रखता है। फिर उन्होंने बड़े सांप्रदायिक कटोरे से अनाज को अपने स्वयं के कप में स्थानांतरित करने के लिए चॉपस्टिक का उपयोग किया।
- स्वादिष्ट ब्रेसलेट - एक पाइप क्लीनर पर प्रतिभागियों को 15 या तो गोलाकार अनाज या कैंडी (फ्रूट लूप्स या लाइफ सेवर्स) के टुकड़े डालें - केवल अपने हाथ का उपयोग करके। एक बार थ्रेडिंग हो जाने के बाद, प्रतिभागियों को ब्रेसलेट लगाने के लिए कहें, फिर से केवल एक हाथ का उपयोग करें।
बच्चों के लिए मज़ा
- कप स्टैक - प्रतिभागियों को एक ही रंग के आठ से 10 कप दें और फिर एक कप एक अलग रंग दें। शीर्ष पर एकल-रंग के कप के साथ शुरू करें और बच्चों को नीचे और ऊपर के कप को तब तक रखें जब तक कि एकल-रंग का कप फिर से शीर्ष पर वापस न आ जाए। जो भी एक मिनट की जीत में सबसे अधिक राउंड से गुजरता है।
- उड़ने वाला पंख - बच्चों को बिना छुए ही कमरे में एक बाल्टी में और बाल्टी में फैंक दें। जो भी टाइमर जीतने से पहले निकटतम हो जाता है। टिप: बच्चों को अपने सिर को पीछे झुकाने के लिए और पंख को हवा में उड़ाने के लिए इसे अपनी यात्रा पर लाने के लिए शुरू करें।
- हाथी मार्च - पेंटीहोज की एक जोड़ी के पैर में एक बेसबॉल डालें और उन्हें एक खिलाड़ी के सिर के चारों ओर बांधें। फिर खिलाड़ी ने अपने हाथों को उसकी पीठ के पीछे रखा और फर्श पर कई बोतलों को खटखटाने की कोशिश करने के लिए अपने सिर को उसकी तरफ घुमाया।
- ऊतक टॉस - प्रत्येक खिलाड़ी को ऊतकों का एक बॉक्स दें और उन्हें एक समय में केवल एक हाथ का उपयोग करके एक ऊतक को बाहर निकालने का निर्देश दें। जो भी टाइमर द्वारा जीत हासिल करने के समय तक सबसे अधिक ऊतकों को बाहर निकालता है।
- प्लास्टिक पिरामिड - बच्चों को ढेर में कई कप दें और उन्हें एक पिरामिड में ढेर कर दें और फिर टाइमर के बंद होने से पहले उन्हें फिर से एक सिंगल स्टैक में वापस नीचे लाएं। सुनिश्चित करें कि प्रत्येक बच्चे या टीम के पास इसे ठीक रखने के लिए समान संख्या में कप हैं!
- क्रम में संख्याएँ - व्यक्तिगत फ्लैश कार्ड पर शून्य से 25 तक संख्या लिखें और उन्हें मिलाएं। फिर बच्चे पूरे कमरे (या यार्ड) में भाग लेते हैं और टाइमर बंद होने से पहले क्रम में संख्याओं को व्यवस्थित करते हैं।
- चम्मच गुलेल - बच्चों को पिंग पॉन्ग बॉल्स, फजी पोम-पोम्स या अन्य छोटी गोल वस्तुएं दें और बच्चों को चम्मच का उपयोग करते हुए उन्हें टेबल के पार कप में डाल दें। टाइमर बंद होने पर विजेता के पास सबसे अधिक गेंदें होंगी।
- गुब्बारा उड़ा - बच्चों को निर्देश दें कि वे एक गुब्बारा उड़ाएं और जितने कप उतने ही खटखटाएं, वे केवल गुब्बारे की हवा का उपयोग करके टेबल से बाहर जा सकते हैं।
- पेंसिल फ्लिप - क्या बच्चे हाथ पकड़ कर नीचे गिरते हैं, और उनके हाथ के पीछे एक पेंसिल रखते हैं। फिर उन्हें जल्दी से अपना हाथ फ्लिप करने के लिए निर्देश दें, उम्मीद है कि पेंसिल को पकड़ना। प्रत्येक सफल पकड़ के बाद, हाथ के पीछे एक और पेंसिल जोड़ें। जो कोई भी एक मिनट की जीत के अंत में सबसे अधिक पेंसिल को सफलतापूर्वक पकड़ सकता है।
- चिपचिपा पत्थर - एक मेज के पार दो तरफा टेप के एक बड़े टुकड़े को अनियंत्रित करें और बच्चों को प्रत्येक कई मार्बल (आदर्श रूप से प्रत्येक बच्चे के लिए एक अलग रंग) दें। देखें कि कौन तालिका में सबसे अधिक मार्बल को रोल कर सकता है और टाइमर बंद होने से पहले टेप से चिपक सकता है।
- अखरोट का ढेर - हार्डवेयर स्टोर पर जाएं और कई छोटे 'हेक्स नट्स' खरीदें। एक कटार या चॉपस्टिक पर उनमें से पांच से 10 को थ्रेड करें और खिलाड़ियों को केवल एक हाथ का उपयोग करके उन्हें एक-दूसरे के ऊपर स्टैक करें। युक्ति: खिलाड़ियों को अपने टावरों को खटखटाने से रोकने के लिए अभी भी बहुत बने रहने की आवश्यकता होगी। जो भी एक मिनट की जीत के अंत में सबसे अधिक है।
टीमों या भागीदारों
- कैंडी टॉस - जोड़े में विभाजित करें और साझेदार कम से कम तीन फीट अलग खड़े हों। प्रत्येक साथी को एक पेपर कप और एक मुट्ठी छोटी कैंडी दें। क्या उन्होंने अपने साथी के कप में कैंडीज को उछालने की कोशिश की है। अंत में साथी के कप में सबसे कैंडी के साथ एक जीतता है। यदि वांछित है, तो आप अंतिम विजेता का फैसला होने तक विजेताओं की जोड़ी बनाकर खेल टूर्नामेंट-शैली को जारी रख सकते हैं।
- मार्शमैलो माउथ - फ्लैश कार्ड पर कई शब्द या वाक्यांश लिखें और प्रतिभागियों को टीमों में विभाजित करें। फिर टीम के एक सदस्य ने अपने मुंह को विशाल मार्शमॉलो से भर दिया और बाकी टीम को शब्द या वाक्यांश को बताने की कोशिश की। जो भी टीम सबसे अधिक शब्दों या वाक्यांशों को जीत सकती है।
- अपने दोस्त को खिलाओ - आपको इस मैला खेल के लिए आंखों पर पट्टी, एक चम्मच, कुछ हलवा (या अन्य अर्ध-जिलेटिनस उपचार) और संभवतः कुछ सुरक्षात्मक गियर की आवश्यकता होगी। क्या आपका समूह साझेदारों में विभाजित हो गया है और एक साथी को कुर्सी पर बैठने का निर्देश देता है जबकि दूसरा खड़ा हो जाता है। फिर आंखों पर पट्टी बांधे साथी को निर्देश दें कि वह साथी को हलवा खिलाएं। बैठा साथी दिशा दे सकता है लेकिन किसी भी समय आंख बंद किए हुए साथी को नहीं छू सकता है। जो भी जोड़ी एक मिनट जीतने के बाद अपने कप में कम से कम हलवा छोड़ती है।
- फ्लिप कप - इस कॉलेज स्टेपल के जी-रेटेड संस्करण में टेबल के किनारे के साथ टीमों को अस्तर करना और प्रत्येक टीम के सदस्य को इसमें थोड़ी मात्रा में पानी के साथ एक कप देना शामिल है। प्रत्येक टीम के सदस्य को पानी पीना चाहिए और फिर अगले टीम के सदस्य द्वारा इस प्रक्रिया को दोहराने से पहले केवल अपनी उंगलियों का उपयोग करके टेबल के किनारे पर उल्टा कप फैंकना चाहिए। जब भी टाइमर जीतता है, तो सबसे अधिक कप फ़्लिप किया जाता है।
- बैक-टू-बैक स्टैंड - प्रतिभागियों को अपने पार्टनर के साथ बैक-टू-बैक बैठने के लिए कहें। उन्हें हथियार जोड़ने और खड़े होने का प्रयास करने के लिए कहें। एक बार जब वे ऐसा करते हैं, तो क्या वे वापस बैठते हैं और फिर से करते हैं। जो भी एक मिनट की जीत में सबसे अधिक बार खड़े होने में सक्षम है।
- बैग काटो - दो टीमों में विभाजित करें और प्रत्येक टीम को एक बड़ा पेपर बैग दें। टीम के सदस्यों को केवल अपने मुंह का उपयोग करके बैग को फर्श से ऊपर उठाना चाहिए। यदि कोई भी टीम का सदस्य अपने हाथों से या एक पैर से अधिक जमीन को छूता है, तो वह बाहर है और टीम के अन्य सदस्यों को चलते रहना चाहिए। प्रत्येक मोड़ के बाद, टीम के सदस्य को अपने मुंह से छोड़े गए बैग के हिस्से को चीरना होगा, यह सुनिश्चित करना होगा कि बैग छोटा और छोटा हो जाएगा (और इस तरह से पकड़ना मुश्किल है)। जिसकी भी टीम में सबसे अधिक टीम के सदस्य एक मिनट की जीत के साथ खड़े होते हैं। यदि आपको टाई-ब्रेकर की आवश्यकता है, तो एक मिनट की जीत के बाद सबसे छोटे बैग के साथ टीम।
- स्ट्रॉ एंड टिश्यू रिले रेस - कम से कम दो टीमों में अलग-अलग करें और प्रत्येक सदस्य को एक पेय पुआल दें। क्या टीम के सदस्य लाइन में खड़े होते हैं और टिशू पेपर के एक टुकड़े को एक छोर से दूसरे छोर तक ले जाने का प्रयास करते हैं, केवल उनके तिनके का उपयोग करते हुए - कोई हाथ नहीं। जो भी टीम पेपर को एक मिनट में नहीं जीतती, उसे सबसे दूर रखती है।
- रस्सी लाइन कूदो - दो टीमों में विभाजित करें और टीम के सदस्यों को सिंगल फाइल अप लाइन करें। पहले व्यक्ति को एक रस्सी कूदने की पंक्ति में दें और प्रत्येक टीम के सदस्य को पंक्ति के अगले व्यक्ति को रस्सी सौंपने से पहले 10 बार रस्सी कूदने का निर्देश दें और पीछे की ओर जायें। जो भी टीम सबसे अधिक सदस्य टाइमर जीत से पहले कार्य पूरा करता है।
- चक्कर मम्मी - पार्टनर की पार्टनरशिप करें। एक साथी टॉयलेट पेपर का एक रोल रखेगा, जबकि दूसरा कताई करते समय इसे अनियंत्रित कर देगा, खुद को इसके साथ कवर करने का प्रयास करेगा और अंत तक 'ममी' की तरह दिखेगा। विजेता टीम के पास 60 सेकंड के बाद रोल पर कम से कम टॉयलेट पेपर होगा।
- मानव अंगूठी टॉस - आपको इस मजेदार चुनौती के लिए कई हूला हूप्स या पूल फ्लोट्स की आवश्यकता होगी। अपने खिलाड़ियों को साझेदारों में विभाजित करें और उन्हें कम से कम छह फीट अलग रखें। प्रत्येक साझेदार दूसरे को हूला हूप या फ्लोट के साथ 'रिंग' करने की कोशिश करेगा। जो भी जोड़ी एक मिनट की जीत के अंत में एक दूसरे पर सबसे अधिक रिंग होती है।
पेंट्री या डॉलर की दुकान को मारो और याद करने के लिए अपने अगले गेम की रात (या कंपनी के दोपहर के भोजन) बनाने के लिए सिर्फ कुछ वस्तुओं को पकड़ो।
व्हाट्सएप चैट को कैसे पुनर्स्थापित करें
सारा प्रायर एक पत्रकार, पत्नी, माँ और ऑबर्न फुटबॉल फैन है जो चार्लोट में रहती है, एन.सी.
अतिरिक्त मिनट इसे जीतने के लिए खेल विचार
यह बिजनेस पार्टी गेम्स जीतने के लिए 20 मिनट
25 मिनट इसे जीतने के लिए क्लास पार्टी गेम्स?
किशोरियों के लिए यह पार्टी गेम जीतने के लिए 25 मिनट
प्राथमिक विद्यालय पिता बेटी नृत्य विचार
शीर्ष 30 मिनट वयस्कों के लिए यह पार्टी गेम जीतने के लिए
DesktopLinuxAtHome समूहों और क्लबों को व्यवस्थित करना आसान बनाता है।