मुख्य समूह और क्लब स्काउट्स के लिए 50 आइसब्रेकर गतिविधियां और प्रश्न

स्काउट्स के लिए 50 आइसब्रेकर गतिविधियां और प्रश्न

स्काउट्स, आइसब्रेकर, बॉय स्काउट्स, गर्ल स्काउट्स, गतिविधियां, आपको जानने के लिए, समूह गेमस्काउट टुकड़ी में शामिल होने वाले अधिकांश बच्चे ऐसा करते हैं क्योंकि वे नए दोस्त बनाना चाहते हैं। लेकिन अपरिचित सामाजिक सेटिंग्स से फ्रीज करना आसान हो जाता है। यही कारण है कि बर्फ को तोड़ने के लिए कुछ गतिविधियों की योजना बनाने के लिए बड़े पैमाने पर आवश्यक है।

आप प्रश्न पता करने के लिए हो रही है

  1. यदि आपके पास एक सुपर पावर हो सकती है, तो यह क्या होगा?
  2. अगर आपको अपनी पांच इंद्रियों में से एक को छोड़ना पड़ा, तो वह कौन सी होगी?
  3. यदि आपकी तीन इच्छाएँ होतीं, तो वे क्या होते?
  4. आपको क्या लगता है दुनिया 10 साल में कैसी होगी? क्या अलग होगा और क्या वही रहेगा?
  5. आप क्या उम्मीद करते हैं कि 10 वर्षों में आपका जीवन कैसा होगा? 20 साल?
  6. ऐसी कौन सी चीज है जिसे करना आपके लिए कठिन है?
  7. एक दोस्त में तीन सबसे महत्वपूर्ण गुण क्या हैं?
  8. आपका पसंदीदा शब्द क्या है? क्यों?
  9. यदि आप एक नियम बना सकते हैं जो दुनिया में सभी को पालन करना है, तो यह क्या होगा?
  10. यदि आप अस्थायी रूप से किसी दूसरे देश में रह सकते हैं, तो आप किस देश को चुनेंगे? क्यों?
  11. आज हमारी दुनिया के सामने सबसे बड़ी चुनौती क्या है?
  12. यदि आप एक चीज के लिए प्रसिद्ध हो सकते हैं, तो यह क्या होगा?
  13. आज जागने पर आपका पहला विचार क्या था?
  14. आप किसकी प्रशंसा करते हैं और क्यों?
  15. यदि एलियंस दूसरे ग्रह से पृथ्वी पर आए, तो आपको क्या लगता है कि वे हमारे बारे में क्या सोचते हैं?
  1. यदि आप एक दिन के लिए अपने परिवार के एक सदस्य के साथ स्थानों को बदल सकते हैं, तो यह कौन होगा? क्यों?
  2. अपने सही दिन का वर्णन करें।
  3. बरसात के दिन कैसे बिताना पसंद करते हैं?
  4. यदि आप पूरे एक साल तक केवल एक ही खाना खा सकते हैं, तो यह क्या होगा?
  5. आज आपके साथ सबसे अच्छी बात क्या हुई? (या इस सप्ताह या महीने)
  6. यदि आपके पास कोई पालतू जानवर हो सकता है, तो यह क्या होगा?
  7. यदि आप एक जानवर के रूप में पुनर्जन्म कर सकते हैं, तो यह क्या होगा?
  8. डिज्नी या यूनिवर्सल स्टूडियो?
  9. सबसे अच्छा हेलोवीन पोशाक क्या तुमने कभी पहना था?
  10. यदि आप अपना पहला नाम बदल सकते हैं, तो आप इसे क्या बदलेंगे?
  11. आपको अब तक का सबसे अच्छा उपहार क्या मिला है?
  12. स्कूल में आपका पसंदीदा विषय क्या है और क्यों?
  13. यदि आपने $ 1 मिलियन जीते, तो आप इसके साथ क्या करेंगे?
  14. आपके द्वारा पढ़ी गई अंतिम पुस्तक कौन सी थी? क्या आपको यह पसंद आया? क्यों?
  15. आपका सबसे पसंदीदा क्रोध क्या है?
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खेल और गतिविधियाँ: आप बेहतर पता करने के लिए हो रही है

  1. एम एंड एम गेम - प्रत्येक बच्चे को एक कटोरे से एक एम एंड एम लेने की अनुमति दें। (लेकिन इसे मत खाओ!) उनमें से प्रत्येक के बारे में एक सवाल का जवाब दिया है जो उनके द्वारा चुने गए रंग एम एंड एम से मेल खाती है। उदाहरण के लिए, लाल कहते हैं कि उनका पसंदीदा खेल क्या है। ग्रीन्स कहते हैं कि उनका पसंदीदा स्कूल विषय क्या है। खेल होने के बाद खाने के लिए अतिरिक्त M & Ms लाएं!
  2. नाम उस व्यक्ति - प्रत्येक स्काउट को एक इंडेक्स कार्ड दें और उन्हें उन पर तीन छोटे-छोटे ज्ञात तथ्य लिखें। कार्ड ले लीजिए। समूह को एक यादृच्छिक कार्ड पढ़ें और देखें कि क्या वे अनुमान लगा सकते हैं कि इसे किसने लिखा है।
  3. दो सत्य और एक सपना - प्रत्येक बच्चे को खड़े होकर अपने बारे में तीन बातें कहें - दो जो सच हैं और एक जो वे चाहते हैं वह सच था। क्या समूह का अनुमान है कि कौन सा बयान सिर्फ एक सपना था।
  4. बीच बॉल टॉस - एक सस्ती समुद्र तट गेंद को उड़ाएं, फिर गेंद पर कई गेट-टू-यू-सवाल लिखने के लिए एक स्थायी मार्कर का उपयोग करें (उदाहरण के लिए, आपका पसंदीदा भोजन क्या है? स्कूल का विषय? खेल? अवकाश स्थान?)। प्रत्येक स्काउट के लिए गेंद को टॉस करें और उसके प्रश्न का उत्तर दें जो गेंद को पकड़ने पर उनके दाहिने अंगूठे के नीचे है।
  5. जहां हवा चलती है - अपने समूह के सभी सदस्यों के लिए पर्याप्त कुर्सियों के साथ कुर्सियों का एक चक्र बनाएं। सर्कल के केंद्र में खड़े होने के लिए एक स्वयंसेवक की भर्ती करें और उसके बारे में एक सच्चा बयान दें। (उदाहरण के लिए, मैं एक अकेला बच्चा हूँ।) हर कोई जो इस विशेषता को साझा करता है, उसे खड़े होकर दूसरी कुर्सी तक भागना पड़ता है, जबकि जो व्यक्ति 'इट' है वह भी खुली कुर्सियों में से एक पाने की कोशिश करता है। जो कोई भी खड़ा है वह अब 'यह' है। तब तक चलते रहें जब तक कि अधिकांश को 'यह' होने का मौका न मिल जाए।
  6. बैठो अगर तुम - क्या हर कोई खड़ा है, फिर यादृच्छिक बयानों की एक सूची पढ़ें और प्रत्येक स्काउट नीचे बैठें यदि कथन उनसे संबंधित है। उदाहरण के लिए, बैठें यदि आप एक ही बच्चे हैं, तो बैठें यदि आप दिसंबर में पैदा हुए थे और इसी तरह। जब तक सब बैठे रहे तब तक चलते रहो।
  7. बर्फ की गोले की लड़ाई - प्रत्येक स्काउट को एक श्वेत पत्र दें और उस पर अपने बारे में एक बात लिखें। फिर स्काउट्स ने कागज को एक गेंद में समेट दिया है और पूरे समूह के साथ एक स्नोबॉल लड़ाई है! अंत में, प्रत्येक स्काउट को एक स्नोबॉल चुनना चाहिए और यह पता लगाने की कोशिश करनी चाहिए कि वह किससे संबंधित है।
  8. नापने का फ़ीता - यार्न की एक गेंद लाओ, और स्काउट्स को एक दूसरे को मापें - ऊंचाई, विंगस्पैन, सिर परिधि, आदि स्काउट सदस्यों की तुलना करें। आप परिणामों से आश्चर्यचकित हो सकते हैं!

नाम का खेल

  1. मानव बिंगो - स्काउटिंग श्रेणियों के साथ एक बिंगो कार्ड बनाएं जैसे 'शिविर जाना पसंद करता है' या 'मास्टर विक्रेता।' स्काउट्स को खड़े होने के लिए कहें और श्रेणी के पीछे के उत्तर की व्याख्या करें जब उनके पास एक मैच हो। विजेताओं के लिए कैंडी या छोटे पुरस्कार लाएं।
  2. एक फल का नाम - एक सर्कल में बैठें और एक स्काउट को अपना नाम बताएं, फिर एक फल का नाम जो उसके पहले नाम के समान अक्षर (कैटिलिन क्रैनबेरी, रॉबर्ट रास्पबेरी) के साथ शुरू होता है। अगले स्काउट को उसका नाम और फल बताएं, फिर उसके नाम और फल का उपयोग करके समूह को पहला स्काउट पेश करें। चलते रहें और देखें कि आपका समूह नामों को भुलाए बिना कितना दूर निकल सकता है!
  3. नाम पेंटोमाइम - सर्कल के चारों ओर जाएं और प्रत्येक व्यक्ति का कहना है कि उसका नाम एक क्रिया क्रिया (कैटिलिन क्लाइम्बिंग, रॉबर्ट रनिंग) द्वारा अनुसरण किया गया है। फिर समूह में सभी ने क्रिया को पूरा करते हुए नाम और क्रिया को एक साथ दोहराया है। देखें कि बच्चे कितने रचनात्मक हो सकते हैं!
  4. एबीसी नाम - स्काउट्स ने पहले नामों से, वयस्कों की मदद के बिना, वर्णमाला क्रम में खुद को व्यवस्थित किया है। समूह को दो टीमों में विभाजित करके इसे एक प्रतियोगिता बनाएं और देखें कि कौन सी टीम इसे सबसे तेज कर सकती है।
  5. नाम टॉस - अपने स्काउट्स एक सर्कल में खड़े हो जाओ। एक स्काउट को एक गेंद दें, जिसे उस स्काउट को देने से पहले दूसरे स्काउट का नाम कहना होगा। फिर वह स्काउट भी ऐसा ही करता है। तब तक जारी रखें जब तक कि सर्कल के सभी लोग एक बार गेंद प्राप्त नहीं कर लेते।

टीम के निर्माण

  1. एक बिक्री करें - एक बैठक में मॉक बूथ स्थापित करके कुकी या पॉपकॉर्न की बिक्री के लिए तैयार हो जाओ। स्काउट ले लो एक दूसरे के पास आ रहे हैं और अपने और अपने उत्पादों के बारे में सवाल पूछ रहे हैं।
  2. टेलीफोन - एक क्लासिक - एक स्काउट मोड़ के साथ! एक सर्कल में बैठे बच्चों के साथ, एक स्काउट फुसफुसाते हुए स्काउट टेनट या आदर्श वाक्य उसके पास स्काउट के पास रखें, जो बदले में इसे अगले स्काउट के लिए फुसफुसाएंगे, और इसी तरह। जब आप अंतिम स्काउट में जाते हैं, तो उसे संदेश को जोर से देखने के लिए कहें कि यह मूल संदेश की तुलना कैसे करता है।
  3. स्काउट PEDIA - कुछ शब्दों के साथ आओ जो स्काउटिंग (समुद्री मील, पाइनवुड डर्बी, डेज़ी, मार्शमॉलो, आदि) से संबंधित हैं। टीमों में विभाजित। एक सदस्य के रूप में शब्द आकर्षित करने के लिए, जबकि अन्य अनुमान लगाते हैं।
  4. एक ज़माने में - प्रत्येक स्काउट को एक तस्वीर दें - संभवतः एक पत्रिका या समाचार पत्र से - पसंदीदा बाहरी स्थान की। क्या एक स्काउट एक कहानी शुरू करता है, जो उसके चित्र में शामिल है। अगला स्काउट कहानी जारी रखता है, जो कुछ भी उसकी तस्वीर में है उसे शामिल करते हुए। तब तक चलते रहें जब तक कि प्रत्येक स्काउट को पेचीदा कहानी में योगदान करने का मौका न मिल जाए!
  5. सुपरमार्केट - स्काउट्स एक सर्कल में बैठें। पहला व्यक्ति कहता है, 'मैं सुपरमार्केट गया था और मैंने एक _______ खरीदा,' रिक्त स्थान को भरने में एक आइटम 'ए' अक्षर से शुरू होता है। दूसरा व्यक्ति उस आइटम को दोहराता है जिसे पहले व्यक्ति ने कहा था, और 'बी' अक्षर से शुरू होने वाले दूसरे आइटम को जोड़ता है। देखें कि आप वर्णमाला के माध्यम से कितनी दूर निकल सकते हैं!
  6. हुला-हूप पास करें - स्काउट हाथ पकड़े एक सर्कल में खड़े हों। एक स्काउट के सिर के ऊपर एक हुला-हूप रखो। फिर स्काउट्स को चुनौती दें कि किसी के हाथ से जाने के बिना सर्कल के चारों ओर घेरा पारित करें।
  7. एक के पीछे एक - दो स्काउट फर्श पर बैठे हैं, पीछे से, उनकी बाहों से जुड़े हुए हैं। फिर उन्हें समर्थन के लिए एक-दूसरे का उपयोग करके खड़े होने के लिए चुनौती दें। एक बार जब वे ऐसा कर लेते हैं, तब तक स्काउट्स को शामिल करते रहें जब तक कि पूरा समूह एक साथ खड़े होने की कोशिश नहीं कर रहा हो।

चाहे आप एक गतिविधि या प्रश्न चुनते हैं, आपके फौज के सदस्य तेजी से दोस्त बनना सुनिश्चित करते हैं!

जेन पिला टेलर एक पूर्व पत्रकार और दो स्कूली बच्चों की मां है। वह अपने संडे स्कूल की कक्षाओं को पढ़ाने के पांचवें वर्ष में है।


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